ハイブ株式会社 / hive, inc.

高度なUI/UX実現のためのバックエンド設計・開発経験も豊富にあり
バックエンドからフロントエンドまでフルスタックでの設計・開発が可能です。

  • UI / UX の提案・設計・開発
  • Webサイト/アプリ
  • デジタルサイネージ、展示物
  • その他、デジタルコンテンツ全般
  • ソケットを用いたリアルタイムコンテンツの提案・設計・開発
  • 多人数同時参加型コンテンツや、リアルタイム通信を前提にしたコンテンツ等
  • デジタルサイネージ、展示物の提案・設計・開発
  • サーバーサイドアプリケーションおよびサービスの提案・設計・開発
MOCHIZUKI Kunihisa 望月 邦寿

テクニカルディレクターとして株式会社バスキュールに務めた後、
チームラボ株式会社にて河北と共にUIチームを発足。
多くのプロジェクトのUIの設計や実装から
プロジェクト管理までを行う。

その後、自社サービスを提供する株式会社デクーにて
CTOに就任。サービスの管理や、
インフラ・サーバーサイドの
設計実装などを行う。

2013年より現職。

チームラボ株式会社にて、
望月と共に2007年にUI開発の
スペシャリストチームを発足、リーダーを務める。
経産省情報大公開プロジェクトでは、
サグールテレビのフロントエンドの設計/開発を担当。

2010年より実空間系の開発にコミットし
teamLab Hanger や 電脳喫茶・電脳酒場 などの UI/UX を
設計・開発。WEBサイトからアプリ、実空間までの幅広い開発経験を生かし
UI/UX、サイネージ、空間演出の設計・開発・運用など、
フロントエンド専門のエンジニアリングを行う。
著書に「フィジカルコンピューティングを「仕事」にする」(共著) など。

2013年より現職。

河北 啓史 KAWAKITA Hirofumi

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望月の個人的なプロジェクトです。 話題になり、テレビなどでも紹介されました。

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